微软官方正式确认,将在其Xbox Series X和Xbox Series S游戏主机上集成并支持AMD的FidelityFX超分辨率(FSR)技术。这一举措标志着主机游戏领域在图像质量与性能优化方面迈出了重要一步,为开发者与玩家带来了更灵活、高效的图形处理解决方案。
AMD FidelityFX超分辨率技术是一项基于空间放大算法的开源图像升级技术,旨在通过智能提升游戏渲染分辨率,在几乎不损失画质的前提下,显著提高游戏帧率。与需要特定硬件支持的技术不同,FSR具有广泛的兼容性,能够支持包括AMD、NVIDIA和英特尔在内的多种GPU架构,如今其应用范围进一步扩展至主机平台。
对于Xbox Series X|S而言,集成FSR技术意味着游戏开发者可以在开发过程中更灵活地平衡画面质量与性能。尤其是在面对要求高帧率的竞技游戏或追求极致视觉体验的3A大作时,FSR能够帮助开发者在保持高分辨率视觉输出的确保游戏流畅运行。例如,在性能模式下,开发者可以选择以较低的分辨率渲染游戏,再通过FSR技术升级至4K输出,从而释放系统资源以提升帧率或增强其他图形特效。
微软此次对FSR的支持,也体现了其对开源技术与跨平台兼容性的重视。Xbox开发工具包(XDK)将陆续更新,为开发者提供便捷的FSR集成方案,降低优化门槛。结合Xbox Series X|S原有的硬件优势,如高速SSD与硬件加速光线追踪,FSR的加入有望进一步发挥主机潜能,为玩家带来更稳定、更高品质的游戏体验。
从行业视角看,主机平台引入FSR技术,可能会推动更多游戏厂商采用这一开源标准,促进游戏图形技术的创新与普及。这也为未来主机与PC平台的跨平台游戏体验一致性提供了新的技术基础。
微软确认在Xbox Series X|S支持AMD FidelityFX超分辨率技术,不仅增强了主机的图形处理能力,也为游戏开发者提供了更多创作空间。随着后续游戏更新与新作的适配,玩家有望在更多游戏中享受到更高帧率、更清晰画质的游戏体验,进一步巩固Xbox平台在性能竞争中的优势地位。